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  <title>American Dream ～Blog～</title>
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  <description>制作日記</description>
  <lastBuildDate>Sun, 04 Jul 2010 11:04:45 GMT</lastBuildDate>
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  <copyright>© Ninja Tools Inc.</copyright>
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    <title>マスターアップし（て）ました！！</title>
    <description>
    <![CDATA[いや、どうもこんばんわ いくた です。<br />
ご無沙汰しております。<br />
<br />
実はマスターアップしてたんです。<br />
何個か前の日記に書いてた、念願の「マスターアップしました！」発言をしようと思ってたのですが、なぜかもうこんな時期です。<br />
<br />
一応１ヶ月くらい前には出来上がって、さぁアップだ！って感じだったのですが、どうにも手こずってるようです。<br />
公開はふりーむさんにて行う予定なので、また進展ありましたらHPやブログでお知らせするかと思われます。<br />
<br />
色々な方にご迷惑をおかけしており申し訳ありません。<br />
もうしばらくお待ち下さい。]]>
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    <category>いくた</category>
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    <pubDate>Sun, 04 Jul 2010 11:04:46 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>ああああああ６月</title>
    <description>
    <![CDATA[<br />
納期がー！納期がー！！<br />
<br />
告知からだいぶ遅れてしまってますが&hellip;&hellip;とりあえずなんとか今月中には発表出来そうです。<br />
<br />
<br />
<br />
最近ずっと かしもと から出来上がった部分もらってデバッグ作業してるんですけども、やー色々出てくるもんですね。<br />
<br />
多少自分でもスクリプト打ってたんでミス見つけるとｱﾁｬｰってなります。大事だなぁデバッグ。<br />
<br />
あとは、ゲームの状態になってから読み返してみると色々修正したくなりますね。<br />
<br />
結構読み返したハズなのに。<br />
<br />
&rdquo;クオリティアップのため延期します&rdquo;っていう謳い文句は良く聞きますが、都市伝説じゃなかったんだな、って実感してます。や、延期を全面肯定してるわけじゃないですけども。<br />
<br />
<br />
出来たばっかのサークルで処女作なもんで期待してるとか、待ってる人はほとんどいないと思うんですけど、それでも関係各位とか相談役なんかには前々から話していたので、ここまで引っ張ってしまって申し訳ないです。<br />
<br />
なるべく早く、出来る限りのクオリティで発表できるよう、最後の追い込み頑張ります！]]>
    </description>
    <category>いくた</category>
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    <pubDate>Tue, 01 Jun 2010 11:07:12 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>おれおれ</title>
    <description>
    <![CDATA[&nbsp;どうも、安全ピペッターです。
<div>&nbsp;</div>
<div>人は皆、何かを犠牲にしないと何かを生み出せないと言います。</div>
<div>まぁそうかもしれませんね。物は言い様、考え様だと思います。</div>
<div>言い出したらきりねぇよふぁっｋってことで細かいことを気にしないようにしましょう</div>
<div>&nbsp;</div>
<div>&nbsp;</div>
<div>しかしタバコをマルボロのブラックゴールドに変えて随分長く持ってます</div>
<div>これは多分しばらくこいつでいけそうです。</div>
<div>&nbsp;</div>
<div>今まで吸った中で一番安定は赤マルですね。ラッキーストライクも赤丸って言われますけど、どっちも良いです。</div>
<div>そしてどちらがアカマルなんでしょうか。</div>
<div>&nbsp;</div>
<div>よし、はい。うん、おｋ。</div>]]>
    </description>
    <category>安全ピペッター</category>
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    <pubDate>Sat, 15 May 2010 06:05:31 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>窃視</title>
    <description>
    <![CDATA[<p>日本は出歯亀国家である。<br />
と言ったら、反感持つ人が多いのでしょうか。<br />
しかし、日本の覗き見は一つの文化になっていると私は断言します。<br />
<br />
古くは、日本神話。<br />
黄泉まで妻であるイザナミを追った、夫・イザナキの話。<br />
トヨタマビメの出産を覗き見た説話もあります。<br />
オオモノヌシとイクタヨリビメの話もこれに類するでしょう。<br />
民話では、鶴の恩返しもそうだし、蛇聟入もそうです。他にも、例え上げれば枚挙に暇がありません。<br />
「見てはいけない」という忠告に対して、見てしまう人間の心理を突き<br />
「見てしまった」事により、現状の破綻を招いてしまっています。<br />
<br />
黄泉の話は、自分の醜い姿を見られた腹いせに「一日１０００人の人間を殺す」というイザナミに対して<br />
イザナギは「それなら一日１５００人生んでみせる」と回答します。<br />
ここに、生と死の概念の断絶があります。<br />
トヨタマビメ（海神）との破綻は、陸と海の断絶を意味しています。<br />
オオモノヌシとイクタヨリビメは、内容が複雑なのでまた後日ブログに書こうと思います。<br />
つまり、生と死、陸と海という相反するものに対する「境界」が明らかになったと考えることもできるでしょう。<br />
これは教えの一種であり、境界を明確化する事は天皇支配体制の強化にも使われた事と思います。<br />
<br />
微妙に話は逸れましたが、時代はちょいと進み<br />
源氏物語の光源氏の「垣間見」シーンにも「覗き」が存在します。<br />
当時としては当たり前の事であったのかもしれませんが<br />
幼い紫上を見る光源氏は、明らかに「出歯亀」です。<br />
<br />
神話にも頻繁に登場し、中世の文学にも当たり前のように書かれている日本の出歯亀表現。<br />
日本は覗きの国と言っても過言ではないでしょう。（他国の事は全く無視した主観ですｗ）</p>]]>
    </description>
    <category>タニグク</category>
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    <pubDate>Thu, 06 May 2010 13:30:35 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>にんぎょー</title>
    <description>
    <![CDATA[&nbsp;どうも、安全ピペッターです。
<div>&nbsp;</div>
<div>この前中古屋行って来たんですよ、中古屋。</div>
<div>そしたらなんか欲しかったゲームの値段が\3,000ぐらい高くなってるんですよ。</div>
<div>これはどういうことだと！　つまり詳しい人間が入ったんだと！　そういうことだ！</div>
<div>&nbsp;</div>
<div>なんとも悲しいことです、買っておけばよかったと何度思ったことか。</div>
<div>それ以外も個人的にお勧めの作品が全部お勧めコーナーに置かれてるの、値段も上がってるの！</div>
<div>こいつは一体なんの冗談だと、あまりの出来事にショックを隠しきれない俺だったんですが</div>
<div>それよりもなんと香姫のフィギュアが置いてあったわけです、これはもうどうしようかと、悩むのが人間ってやつだYeah</div>
<div>ってことで買いませんでした。今まで１体も置いてなかったのにいきなり香姫のフィギュア３体も置いてあるんだもん</div>
<div>なんか売れ残ってる感ぱねぇっすよ、あの子あれでもヒロインなのよ？ロリコンほいほいなのよ？</div>
<div>&nbsp;</div>
<div>僕はロリコンではないのでどうでも良いんですが、なぜ香姫だけあんなにあったのか&hellip;&hellip;不思議なもんですね</div>
<div>この前別の店行った時は五十六だけ置いてありましたけど、まぁ五十六ちゃんは人気ないしな</div>
<div>謙信と戦姫あたりがあれば手を出してしまいそうなんですが、まぁあの2人を手放すバカはいないだろう！</div>
<div>&nbsp;</div>
<div>&nbsp;</div>
<div>「彼女が出来たから売りに来ました」とかじゃない限り！</div>
<div>&nbsp;</div>
<div>&nbsp;</div>
<div>&nbsp;</div>
<div>俺にはシィルがいる。</div>]]>
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    <category>安全ピペッター</category>
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    <pubDate>Mon, 26 Apr 2010 04:57:49 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>またまた</title>
    <description>
    <![CDATA[&nbsp;あーあーあー。
<div>どうも、荒尾 仁あらため、安全ピペッターです。</div>
<div>&nbsp;</div>
<div>何度も名前の変更をしてすみません、今回は気付いたら変更されてました。</div>
<div>まぁそんなこともあるでしょう、そう信じてやまない俺です。</div>
<div>俺自身この名前が一番しっくりきたので、もうじたばたせずに安全に吸い取って出したいと思います。</div>
<div>&nbsp;</div>
<div>&nbsp;</div>
<div>さて、本題に入ろうと思います。</div>
<div>安全とはなんなのか、つまりセーフティということです。<br />
セーフティ、ト○タの車についてそうな名前のあれなわけで、要するにセーフティ＝トヨ○ってことだな。</div>
<div>&nbsp;</div>
<div>&nbsp;</div>
<div>ってなわけで安全ピペッターをよろしく御願いします。</div>]]>
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    <category>安全ピペッター</category>
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    <pubDate>Wed, 14 Apr 2010 15:16:41 GMT</pubDate>
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    <item>
    <title>日本における兄弟姉妹の関係</title>
    <description>
    <![CDATA[<p>多くの民族伝承や、神話では<br />
兄弟姉妹が喧嘩をすると、「弟(妹)が兄(姉)に勝つ」結果になります。<br />
愚かでバカにされていた弟(妹)が、兄(姉)を見返して幸福になるというものです。<br />
有名なところでは、海幸彦・山幸彦の話ですが、蛇聟入や、三人兄弟など他にも色々あります。<br />
ちょっとした変化球では、八十神と大国主命の話もそうでしょう。</p>
<p>なぜそういった昔話が多いのか。<br />
私は、古代の日本において末子相続であったことに起因しているのではないかと考えています。<br />
日本は四方を海で囲まれた土地です。ですから、漁村が多く漁業が発達していました。<br />
そして漁村の多くでは、この「末子相続」が基本でした。<br />
それは、長子は年頃になると海に出て漁を行いますが、今の漁業以上に危険を伴うものであり<br />
家督を継ぐ長子が死んでしまう事も少なくありませんでした。<br />
それなら、最初から末子に相続した方が家督が安定する･･････というわけです。</p>
<p>「弟(妹)が兄(姉)に勝つ」という昔話は、要するに末子を大切に扱う一つの教えのようなものではないかと思うのです。<br />
伝承や神話に出て来る弟(妹)は、目立たなくても地道に努力を続ける性格である事が多い。<br />
つまり、これらの伝承は、兄弟姉妹のあるべき姿を示す教義であったのではないでしょうか。<br />
そういった土着の教義が神話にも取り入れられたものだと、私は考えます。</p>
<p>現在では家督制度が廃止され、相続は平等に行われるように民法で規定されています。<br />
しかしながら、現在でも長男が家を継いだり、「長男なんだから」という因習は続いています。<br />
これらの歴史は浅く、明治時代の長男相続制によるものです。<br />
&nbsp;</p>]]>
    </description>
    <category>タニグク</category>
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    <pubDate>Tue, 13 Apr 2010 14:10:31 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>再起動？</title>
    <description>
    <![CDATA[<br />
ごぶさたしております、いくたです。<br />
<br />
新しい年度も始まりまして、あしたは田舎の制作も再加速の兆しです。<br />
<br />
年度末はメンバーみんな色々ごたごたしていたようでなかなか思うように行かなかったですね。<br />
<br />
かくいう私も他の人に比べて暇な方だったんですけれども、特に何もしていなかったという&hellip;&hellip;。<br />
<br />
やれることもなかったともいいますが&hellip;&hellip;。他にスキルでもあったら良かったんですが、<br />
<br />
やれてたのはたまにシナリオを読み返してちょこちょこ微修正をしていたくらいです。<br />
<br />
まぁここから！　ここからっすよ！！<br />
<br />
初めての同人制作。なんとか完成させたい気持ちは人一倍ですし！！<br />
<br />
私はあの言葉を言ってみたい&hellip;&hellip;<br />
<br />
<strong>「マスターアップしました！」<br />
</strong><br />
この言葉を言えるのはいつになるか分かりませんが、なんとか少しでも早く言えるよう、サークル一同頑張っていきたい所存です。<br />
<br />
久しぶりな上にだいぶ堅い文章になってしまいましたが、今回はこの辺で。]]>
    </description>
    <category>いくた</category>
    <link>http://americandream.dou-jin.com/%E3%81%84%E3%81%8F%E3%81%9F/%E5%86%8D%E8%B5%B7%E5%8B%95%EF%BC%9F</link>
    <pubDate>Mon, 12 Apr 2010 14:22:44 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>書く事がないので・・・</title>
    <description>
    <![CDATA[<p>日本には星についての神話が少ないと昔から思っていました。<br />
俺の知っている限りでは、カガセオ、アマツミカボシ、スマルメノカミくらいです。<br />
しかも、その３神についてもあまり言及されることなく、討伐されたとあるだけ。<br />
<br />
なぜなんだろうと思いましたが、答えは非常に簡単でした。<br />
日本神話は、皇族支配のために作られた神話ですから、民族伝承にあった星の話など必要なかったのでしょう。<br />
もう一つ、日本は天文学が未発達であったという事です。<br />
星辰神話が発達している地域は、必ずと言って良いほど天文学が発達しています。<br />
当時、天文学への関心は科学への関心でもありましたから、科学的に発達していなかったという事でしょう。<br />
現在の最先端科学に溢れている日本からは想像つきませんね。<br />
<br />
それでは他の国はどうだったのでしょう。<br />
星で有名なのはギリシャ神話ですが、これも実は星に関する部分は「後付」なのです。<br />
原初のギリシャ神話には、星に関する記述は非常に少なかったのですが<br />
ヘレニズム文化とともに天文学も発達し、神話に取り入れられるようになりました。<br />
これが中国・インドなどに伝わり、神話に取り入れられました。<br />
<br />
これが日本に伝わるのは７世紀、一般（といっても貴族）に広まるのは平安時代まで待たなければなりませんでした。<br />
その時代には、天皇の支配体制は確立していましたので、もう星辰神話を取り入れる必要もなかったのでしょう。</p>]]>
    </description>
    <category>タニグク</category>
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    <pubDate>Tue, 23 Mar 2010 10:44:32 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>人気ドラマ</title>
    <description>
    <![CDATA[&nbsp;ライアーゲームというドラマ<br />
シーズン１の頃から結構人気があるドラマですよね。<br />
<br />
何度か見たことはあったんですが、何かをしているついでだったりしてがっつり見たことはなかったんです。<br />
んで今日帰ってきてからTVつけたらやってたんで（シーズン２）見てたんですが、個人的にはあんまり好きになれそうになかったです。<br />
<br />
たまたま見た話数が悪かったのかもしれないですけど・・・<br />
ただあの演出には引き込まれるものがありましたね。<br type="_moz" />
<br />
<br />
ってな感じで久々の日記でした。<br type="_moz" />]]>
    </description>
    <category>安全ピペッター</category>
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    <pubDate>Tue, 09 Mar 2010 08:33:31 GMT</pubDate>
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  </item>

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